Как сообщает PCGamer, компания Epic Games представила новую версию игрового движка Unreal Engine 5.8. Обновление уже доступно для загрузки через Epic Games Launcher и включает ряд инструментов для создания масштабных игровых проектов.
В новой версии разработчики получили улучшенные средства работы с открытыми мирами, облегчённую систему глобального освещения Lumen Lite, а также поддержку языковых моделей через специальный MCP-плагин. Часть функций пока остаётся экспериментальной, однако уже открыта для тестирования, пишет КТРК.
Новые инструменты для создания открытых миров
Одними из главных новинок стали Mesh Terrain и Procedural Vegetation Editor.
Mesh Terrain предназначен для автоматического создания трёхмерного рельефа и позволяет значительно сократить время работы над большими игровыми территориями.
Procedural Vegetation Editor отвечает за автоматическое размещение растительности с учётом особенностей окружения. Система способна самостоятельно распределять:
- деревья;
- кустарники;
- траву;
- камыш;
- другие природные объекты.
При генерации учитываются расположение мешей, освещение и соседние элементы сцены.
MegaLights вышла из экспериментального статуса
Технология MegaLights, впервые появившаяся в Unreal Engine 5.5, теперь получила статус готового к использованию решения.
Она позволяет одновременно отображать тысячи динамических источников света с тенями. Дополнительно в Unreal Engine 5.8 появился экспериментальный режим рассеивания света в объёмном тумане.
Lumen Lite позволит запускать игры на более слабом оборудовании
Одним из самых заметных нововведений стала технология Lumen Lite.
В примечаниях к релизу Epic Games отмечает следующее:
«Игры, в которых для художественных целей используется глобальное освещение, могут запускаться на Nintendo Switch 2 с частотой 60 кадров в секунду».
По данным компании, новый режим обеспечивает производительность примерно в два раза выше по сравнению с Lumen High Quality при сохранении большей части визуальных эффектов.
Поддержка технологии предусмотрена как для Nintendo Switch 2, так и для персональных компьютеров начального и среднего уровня.
В движок интегрировали поддержку языковых моделей
Среди нововведений также появился MCP-плагин, предназначенный для подключения больших языковых моделей.
Инструмент может использоваться для:
- генерации игровых ассетов;
- написания кода;
- тестирования проектов;
- рефакторинга;
- анализа структуры проекта.
Кроме того, Epic Games улучшила систему компиляции шейдеров, которая долгое время оставалась одной из наиболее обсуждаемых проблем движка среди разработчиков.
Напомним, ранее мы писали о новом обновлении Wear OS 7, которое должно повысить скорость работы Google Pixel Watch.
