GameNative добавил Frame Generation для запуска ПК-игр на Android

GameNative получил генерацию кадров и новые функции для запуска требовательных ПК-игр на Android-устройствах.

Нурлан Бекмуратов 417 Views
GameNative. Фото - itc.ua

Как сообщает Videocardz, приложение GameNative получило обновление 0.9.1 с поддержкой технологии Frame Generation для Android-устройств. Новая функция работает на базе Lossless Scaling и позволяет генерировать дополнительные кадры во время запуска ПК-игр на смартфонах и планшетах.

Обновление также расширило совместимость сервиса с современными графическими процессорами Adreno и добавило поддержку новых игровых функций, включая онлайн-режимы и Epic EOS DRM. Разработчики утверждают, что все настройки Frame Generation сохраняются отдельно для каждой игры, пишет КТРК.

Как работает технология Frame Generation в GameNative

В обновлении 0.9.1 разработчики внедрили поддержку LSFG-VK — технологии генерации кадров через Vulkan. Система создает промежуточные кадры между оригинальными изображениями с помощью оптического потока, что позволяет увеличить плавность картинки во время игры.

GameNative использует отдельную интеграцию LSFG-VK для каждой игры. Vulkan-слой загружается непосредственно внутри контейнера во время запуска проекта. При этом DLL-файлы не поставляются вместе с приложением, поскольку используются пользовательские файлы из Steam 993090.

Пользователям доступны отдельные параметры настройки производительности и качества изображения.

Среди основных возможностей:

  • множитель генерации кадров 2x, 3x и 4x;
  • настройка масштаба потока;
  • отдельные профили параметров для каждой игры;
  • режимы производительности для слабых и мощных GPU.

Какие устройства поддерживают новую функцию

Разработчики сообщили, что технология работает на графических процессорах Adreno серии 6xx и более новых версиях. Также обновление добавило свежие драйверы Turnip для устройств Snapdragon 8 Elite и видеоядра Adreno 7xx и 6xx.

Кроме Frame Generation приложение получило ряд дополнительных улучшений:

  • поддержку Epic EOS DRM;
  • совместимость с онлайн-играми;
  • подключение нескольких контроллеров;
  • режимы масштабирования FSR 1.0;
  • пользовательские сборки Proton 10;
  • обновление Box64 до версии 0.4.2.

GameNative продолжает развивать запуск ПК-игр на Android

GameNative позволяет запускать на Android ПК-игры из Steam, Epic Games Store и GOG. Приложение поддерживает облачные сохранения и загрузку библиотек из подключенных игровых сервисов.

Разработчики активно расширяют возможности платформы на фоне растущего интереса к запуску полноценных компьютерных игр на мобильных устройствах. Ранее в сети уже демонстрировали работу Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и GTA 5 на Android-смартфонах с производительностью до 40–60 FPS.

Кроме того, недавно появился новый Xbox 360-эмулятор для Android, который также ориентирован на запуск требовательных игр на мобильных устройствах.

Напомним, раньше мы писали про дефицит iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max в магазинах США из-за нехватки памяти и чипов.

Поделиться