Глава Take-Two рассказал, почему будущее игр — за ПК, а не за консолями

Гейминг становится всё более гибким и универсальным, а грань между ПК, консолями и мобильными устройствами постепенно исчезает.

Нурлан Бекмуратов 612 Views
Статистика. Фото - itc.ua

CNBC опубликовал интервью с генеральным директором Take-Two Interactive Штраусом Зельником, в котором он заявил, что игровая индустрия движется в сторону ПК и открытых платформ. По его словам, консоли не исчезнут, но ключевые тенденции всё больше смещаются в пользу персональных компьютеров, пишет КТРК.

Зельник отметил, что развитие технологий меняет не только рынок, но и сами привычки игроков. ПК становится основной площадкой для игр благодаря универсальности и гибкости, а производители консолей постепенно начинают адаптироваться к этой реальности.

Почему консоли теряют позиции

Руководитель Take-Two считает, что современные консоли всё сильнее приближаются по архитектуре к компьютерам. Такие устройства, как Xbox и PlayStation, становятся по сути ПК с фирменной оболочкой и ограничениями.

Он подчеркнул, что понятие «консоль» теряет смысл как отдельная категория. По словам Зельника, крупные компании стремятся к открытым системам, где пользователи сами выбирают, как и где играть. Именно поэтому производители разрабатывают кроссплатформенные решения и облачные сервисы.

Рынок игр стремительно меняется

Согласно данным исследовательской компании Newzoo, на конец 2025 года мировой рынок видеоигр достигнет объёма $188,8 млрд. При этом на мобильные игры придётся около $103 млрд, на консольные — $45,9 млрд, а на ПК — $39,9 млрд.

Тенденция показывает: мобильные устройства и ПК постепенно занимают большую долю рынка, в то время как консольные продажи растут медленнее. Однако сами компании не спешат отказываться от консольных решений, развивая их в сторону гибридных форматов.

GTA 6 и неожиданное отсутствие ПК-версии

Несмотря на заявления главы Take-Two о «переходе к ПК», долгожданная Grand Theft Auto 6 пока не анонсирована для компьютеров. Это вызывает недоумение у поклонников, ведь предыдущие части серии традиционно выходили на ПК с задержкой.

Эксперты считают, что компания придерживает релиз, чтобы сохранить интерес к консольным версиям и увеличить продажи на старте. Однако многие уверены, что ПК-версия появится вскоре после официального релиза в 2026 году.

Мобильные платформы продолжают доминировать

Зельник отметил, что рост мобильных игр становится главным драйвером индустрии. Смартфоны и планшеты позволяют играть где угодно, а современные технологии делают их полноценной альтернативой консолям.

По его словам, именно мобильные платформы формируют новые модели монетизации и вовлечения игроков. Это объясняет, почему Take-Two активно инвестирует в мобильные проекты и ожидает роста этого сегмента на 10% в следующем квартале.

Напомним, ранее мы писали про то, что эксперты назвали десять надёжных кроссоверов, которые служат более 15 лет.

Поделиться