Как сообщает Xbox, Microsoft и Kojima Productions расширили сотрудничество, в рамках которого Xbox станет издателем Physint — нового шпионского экшена Хидео Кодзимы. Ранее проект разрабатывался при участии Sony и PlayStation, однако сотрудничество с ними прекратилось, при этом сама игра не была отменена.
По словам Хидео Кодзимы, PlayStation отказалась от Physint еще в середине июня 2026 года. После этого Kojima Productions искала возможность сохранить проект и в итоге договорилась с Xbox, которая теперь участвует в разработке и издании игры. Physint остается на ранней стадии производства, поэтому подробности сюжета, игрового процесса и дата выхода пока не раскрыты, пишет КТРК.
Почему Sony отказалась от Physint
Официальное заявление Sony не раскрывает причины прекращения сотрудничества по Physint. Компания при этом подчеркнула, что сохраняет высокую оценку творческого подхода Хидео Кодзимы и допускает дальнейшее взаимодействие с разработчиком и его студией.
Комментируя прекращение работы над проектом, в Sony отдельно подчеркнули отношение к автору Physint и перспективам будущего сотрудничества.
«Мы по-прежнему восхищаемся видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры и надеемся на дальнейшее тесное сотрудничество с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем», — заявили в Sony.
Таким образом, прекращение издательского сотрудничества не означает полного разрыва отношений между сторонами. Однако непосредственно Physint продолжит развитие уже при поддержке другого крупного владельца игровой платформы.
Xbox продолжит работу над Physint вместе с Kojima Productions
Xbox официально подтвердила участие в разработке Physint. Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что компания рада возможности сотрудничать с Kojima Productions и поддержать новый проект студии.
Говоря о переходе Physint под крыло Xbox, Аша Шарма отметила творческий подход Кодзимы и его стремление выходить за рамки привычных правил игровой индустрии.
«Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox для работы над Physint. Его стремление бросать вызов устоявшимся правилам отражает тот тип творчества, который мы хотим поддерживать в Xbox», — сказала Аша Шарма.
После новой договоренности оба основных будущих проекта Kojima Productions оказываются связаны с Xbox. Помимо Physint, Microsoft уже выступает издателем OD — будущего хоррора студии, подробностей о котором пока также немного.
Почему переход проекта к Xbox оказался неожиданным
Решение продолжить Physint вместе с Xbox заметно меняет привычную картину сотрудничества Хидео Кодзимы с платформодержателями. Разработчик на протяжении многих лет был тесно связан с PlayStation.
Sony выступала издателем обеих частей Death Stranding, а история партнерства сторон началась еще в период работы Кодзимы в Konami. Поэтому первоначальное участие PlayStation в Physint выглядело закономерным продолжением многолетних отношений.
В то же время сотрудничество Kojima Productions с Microsoft уже было налажено до перехода Physint. Компания работает с Xbox над OD, поэтому новая издательская договоренность расширяет существующее партнерство, а не создает его с нуля.
Microsoft и Kojima Productions займутся не только играми
Партнерство Microsoft и Kojima Productions планируется развивать за пределами игровой индустрии. Microsoft заявила, что совместная работа со студией не будет ограничиваться выпуском видеоигр.
Компании также намерены сотрудничать в создании фильмов и телевизионных программ. Таким образом, партнерство охватит несколько развлекательных форматов, что соответствует подходу Кодзимы к сближению видеоигр и кинематографа.
Какой будет игра Physint
Physint задуман как возвращение Kojima Productions к жанру шпионского экшена, с которым имя Хидео Кодзимы тесно связано благодаря серии Metal Gear. Разработчик ранее рассказывал, что в новом проекте будут использоваться современные технологии, позволяющие максимально стереть границу между видеоигрой и кино.
При этом разработка находится на раннем этапе. На данный момент не раскрыты:
- подробности сюжета Physint;
- основные механики игрового процесса;
- структура и масштаб игрового мира;
- полный список платформ;
- системные или технические особенности;
- дата релиза игры.
Поэтому смена издателя пока является одним из наиболее значимых известных изменений вокруг проекта. Physint продолжает разработку, однако теперь ее дальнейшее развитие будет происходить в рамках расширенного партнерства Kojima Productions с Xbox.
Напомним, ранее мы писали про дату выхода обновления Civilization 7 и все новые изменения игры.
