Как искусственный интеллект изменил язык: новые слова и культурные тренды 2025 года

Искусственный интеллект не только меняет технологии, но и влияет на саму суть человеческого общения, оставляя след даже в языке, которым мы описываем будущее.

Нурлан Бекмуратов 705 Views
Искусственный интеллект. Фото - Pixabay

Каждый декабрь лингвисты ждут, какие слова окажутся в списках «слов года». Эти подборки отражают не просто новые выражения, а то, чем живёт общество. Как пишет The Conversation, в 2025 году язык английского мира оказался под сильным влиянием искусственного интеллекта, пишет КТРК.

Слова, выбранные ведущими словарями, демонстрируют, насколько глубоко технологии вошли в нашу речь и мышление. От «vibe coding» до «AI slop» — каждое из них рассказывает о страхах, любопытстве и культурных изменениях, связанных с повсеместным присутствием ИИ в жизни.

Когда ИИ стал частью словаря

Первым в этом году отличился Collins Dictionary, назвав «vibe coding» — процесс использования ИИ для создания кода — главным словом 2025-го. Для многих выражение показалось узкоспециальным, но подобное уже случалось. В 2023 году Cambridge Dictionary выбрал слово «hallucinate» — ошибочные ответы, которые генерируют модели искусственного интеллекта.

«Язык меняется быстро, и то, что вчера казалось редкостью, сегодня становится нормой», — отмечается в материале.

Теперь такие термины, как «галлюцинации ИИ» или «токсичные ответы модели», звучат естественно. Это отражает, как общество осваивает новую технологическую реальность.

«AI slop» и борьба за качество контента

Macquarie Dictionary выбрал словом года выражение «AI slop» — низкокачественный контент, созданный генеративными моделями без запроса пользователя. С ним согласились и The Economist, и Merriam-Webster, подтвердив, что цифровой мусор стал заметной частью современного интернета.

«Подобные тексты часто содержат ошибки, искажения и бессмысленные фразы — продукт машинного творчества без контроля человека», — указывается в публикации.

Появление термина стало сигналом — люди начинают различать, где текст написан человеком, а где машиной. Так язык адаптируется к новой этике взаимодействия с контентом.

“Glazing”, “clanker” и другие неологизмы

В списках также появились слова «glazing» — чрезмерное восхваление, часто не заслуженное, и «clanker» — насмешливое обозначение ИИ-источника. Эти выражения отражают растущую иронию и настороженность по отношению к искусственному интеллекту.

«В 2025 году Cambridge Dictionary расширил значение слова “parasocial”, включив в него отношения людей с чат-ботами и виртуальными ассистентами», — отмечают исследователи.

Лингвисты подчёркивают: язык не просто описывает технологии — он формирует наше восприятие мира. Новые слова становятся инструментом обсуждения этических и психологических последствий цифровой эпохи.

Как выбирают слова года

Выбор слов года — не случайное решение группы лексикографов. Это результат анализа миллионов текстов, поисковых запросов и публикаций. Например, Oxford University Press использует свою базу Oxford Monitor Corpus, которая ежемесячно пополняется 150 миллионами слов.

«Мы изучаем не просто частоту слов, а контекст, в котором они используются», — объясняют исследователи.

Oxford в этом году выбрал термин «rage bait» — контент, провоцирующий злость пользователей. Это показывает, что язык всё чаще фиксирует не только технологии, но и эмоции, возникающие вокруг них.

Язык поколения альфа

Новые выражения появляются всё быстрее, и авторы статьи отмечают, что теперь их создают не подростки, а дети младших поколений. Понятия вроде «memeify» или «67» родились в онлайн-культуре и мгновенно стали частью разговорной речи.

«Интернет продолжает быть главным двигателем языковых изменений», — подчёркивает автор статьи Гейл Флэнаган из Университета Лимерика.

Современные дети свободно комбинируют лексику, заимствованную у ИИ, социальных сетей и массовой культуры. Их язык становится зеркалом цифровой эпохи — живым и изменчивым.

Напомним, ранее мы писали о том, что платформа Steam внедрила новую функцию, позволяющую кыргызстанцам экономить при покупке игр.

Поделиться