Технологии виртуальной реальности и искусственного интеллекта открывают новые возможности, но вместе с тем создают невидимые формы труда и неравенства. Как сообщают исследователи Queen’s University Belfast и University of Northampton, метавселенная становится пространством скрытой эксплуатации, где цифровая экономика опирается на труд, остающийся за кадром, пишет КТРК.
Цифровой прогресс не освободил человечество от старых схем неравенства. Виртуальные платформы, обещающие свободу и творчество, на деле превращаются в арену невидимого труда. Контент-модераторы, геймеры, добытчики данных — все они стали новой рабочей силой цифрового века, чьи усилия редко замечают пользователи.
Новые формы труда в виртуальной реальности
Создатели метавселенной обещают миллионы рабочих мест, но многие из них существуют в неустойчивых условиях. Люди, контролирующие контент, часто сталкиваются с травматичными материалами.
По данным исследований, модераторы в Индии, на Филиппинах и в Мексике ежедневно подвергаются психологическому стрессу и работают без социальной защиты — указано в отчёте Международного центра корпоративной ответственности.
Исследования также показывают, что большинство технологических гигантов применяют искусственный интеллект для контроля за эффективностью работников, что усиливает давление на сотрудников низкооплачиваемых позиций. Цифровая экономика создаёт иллюзию независимости, но часто повторяет старые схемы эксплуатации.
Экономика игр и криптозаработков
Явление «play-to-earn» (играй, чтобы зарабатывать) обещает пользователям возможность получать доход в криптовалюте. Но как отмечает издание Time, на деле большинство участников из бедных регионов оказываются в долгах из-за высоких первоначальных взносов и падения стоимости токенов.
Схожая модель наблюдается и в практике «gold farming» — добычи виртуальных ресурсов в онлайн-играх.
«Рабочие-геймеры» проводят часы за монотонными действиями, создавая ценности для игроков из богатых стран — отмечают исследователи Университета Стэнфорда. Такая цифровая зависимость лишь усиливает глобальное неравенство.
Реальные ресурсы для виртуального мира
Метавселенная невозможна без материальной базы. Производство гарнитур, микросхем и процессоров требует редких металлов. В Конго, по данным британского правительства, добывается более половины мирового кобальта, необходимого для электроники.
Рабочие, включая детей, трудятся в шахтах глубиной до 100 метров, часто без защитного оборудования, — говорится в репортаже о добыче кобальта в Африке.
Согласно прогнозу Международного энергетического агентства, к 2050 году спрос на никель, литий и кобальт может утроиться. Это приведёт к открытию более 350 новых шахт к 2035 году, что вновь ставит вопрос об этике труда и защите прав работников.
Закон и регулирование цифрового неравенства
Европейский союз уже принял директиву по корпоративной устойчивости, обязывающую компании учитывать человеческие права в производственных цепочках. В Великобритании действует заявление о борьбе с современным рабством, требующее от бизнеса прозрачности в вопросах поставок.
Тем не менее цифровая среда остаётся трудной для регулирования. Децентрализация и отсутствие физических границ осложняют контроль. Эксперты считают, что будущее зависит от способности правительств адаптировать законодательство к новым условиям.
Напомним, ранее мы писали о том, что новый сплав RidgeAlloy превращает промышленные отходы в ресурс.
