Как сообщает Valve, для VR-гарнитуры Steam Frame выпущено обновление SteamOS 0.3.0, которое устраняет ряд технических проблем устройства. Одним из основных изменений стало повышение скорости зарядки, на которую жаловались первые владельцы и тестировщики гарнитуры.
Помимо работы с системой питания, разработчики исправили проблемы с отслеживанием контроллеров, микрофоном и сглаживанием движений, повысили стабильность устройства при большой нагрузке и внесли изменения для расширения совместимости с играми. Также были пересмотрены требования Steam Frame Playable, пишет КТРК.
Мощность зарядки Steam Frame выросла до 42 Вт
Медленная зарядка стала одной из заметных претензий к Steam Frame после появления устройства у первых владельцев и обозревателей. По результатам тестирования Ars Technica, в режиме производительности гарнитура способна автономно работать около 1,5 часа.
Другие тесты показывали, что на полную зарядку устройства могло уходить около трех часов. На этом фоне продолжительность восстановления заряда оказалась особенно заметной с учетом сравнительно небольшого времени автономной работы.
Тестирование SteamOS 0.3.0, проведенное The Verge, показало существенное изменение характеристик зарядки:
- до обновления разряженная Steam Frame начинала заряжаться примерно при мощности 8 Вт;
- пиковая мощность до установки обновления достигала около 27 Вт;
- после обновления начальная мощность зарядки составила примерно 19–21 Вт;
- во время игры пиковая мощность зарядки смогла достигнуть 42 Вт.
Таким образом, обновление повысило скорость зарядки не только в режиме ожидания, но и непосредственно во время использования VR-гарнитуры.
Для гарнитуры рекомендуют зарядное устройство от 45 Вт
Valve рекомендует использовать со Steam Frame зарядное устройство мощностью не менее 45 Вт. При этом соответствующий блок питания не входит в комплект и продается отдельно.
Изменения в SteamOS 0.3.0 не ограничиваются увеличением мощности зарядки. Разработчики также улучшили отслеживание контроллера при активной тактильной обратной связи.
Steam Frame стала стабильнее работать при высокой нагрузке. Кроме того, разработчики устранили ошибку, которая приводила к искажению звука микрофона.
Valve исправила сглаживание движений в Half-Life: Alyx
Отдельные изменения затронули работу игр в виртуальной реальности. В Half-Life: Alyx было скорректировано сглаживание движений.
После обновления индивидуальные настройки для игр, которые принудительно используют сглаживание движений, должны применяться корректно. Это исправляет еще одну программную проблему, обнаруженную после начала использования гарнитуры.
Таким образом, SteamOS 0.3.0 одновременно затрагивает питание устройства, работу контроллеров, микрофона и отображение движений в играх.
Разработчикам расширили возможности совместимости с играми
Часть изменений предназначена непосредственно для разработчиков. Valve внесла корректировки в слой совместимости Vulkan, чтобы обеспечить поддержку большего количества игр.
Также была улучшена графическая производительность в Mesa. Эти изменения должны помочь Steam Frame работать с более широким набором программного обеспечения и повысить эффективность обработки графики.
Одновременно Valve изменила критерии, по которым игры получают статус Steam Frame Playable. Ранее одним из требований было обязательное разрешение 1440p.
Теперь соответствовать требованиям Steam Frame Playable игры могут при любом разрешении. Это расширяет возможности разработчиков и потенциально увеличивает количество проектов, которые смогут получить соответствующую отметку совместимости.
Обновление устранило сразу несколько проблем Steam Frame
SteamOS 0.3.0 стало комплексным обновлением для Steam Frame. Главное изменение касается ускорения зарядки, однако одновременно компания исправила ряд других недостатков программного обеспечения.
После установки обновления пользователи получают:
- зарядку примерно на уровне 19–21 Вт вместо прежних 8 Вт при низком заряде;
- пиковую мощность зарядки до 42 Вт во время игры вместо прежнего пика около 27 Вт;
- улучшенное отслеживание контроллеров при работе тактильной обратной связи;
- исправление искажений звука микрофона;
- более стабильную работу гарнитуры при высокой нагрузке;
- скорректированное сглаживание движений в Half-Life: Alyx;
- корректную работу индивидуальных игровых настроек сглаживания;
- изменения Vulkan для расширения совместимости с играми;
- улучшенную графическую производительность Mesa;
- обновленные критерии Steam Frame Playable без обязательного разрешения 1440p.
В результате обновление решает одну из наиболее заметных претензий первых пользователей Steam Frame и одновременно корректирует несколько технических аспектов работы VR-гарнитуры.
Напомним, ранее мы писали про характеристики Motorola Signature 27 и стоимость нового флагманского смартфона компании.
