Sony готовит «плюшевый» геймпад для PlayStation: гибкий контроллер изменит подход к играм

Sony запатентовала гибкий геймпад который можно мять скручивать и растягивать открывая новые механики управления и погружения в играх.

Нурлан Бекмуратов 115 Views
Гибкий геймпад для PlayStation. Фото - itc

Как сообщает GameRant, компания Sony получила патент в США на необычный игровой контроллер с гибкой конструкцией, который можно сжимать, скручивать и деформировать прямо во время игры.

Речь идет о концепте устройства, состоящего из сети соединённых между собой узлов-кнопок, которые крепятся через подвижные шарниры и позволяют менять форму геймпада практически как ткань, что открывает новые способы взаимодействия с игровым процессом, пишет КТРК.

Как устроен гибкий геймпад Sony

В основе разработки — модульная структура из множества соединённых элементов. Каждый узел выполняет роль кнопки, а гибкие соединения позволяют всей поверхности устройства свободно деформироваться.

Такой подход делает контроллер принципиально отличным от традиционных геймпадов:

  • устройство можно сжимать, растягивать и скручивать;
  • форма меняется в зависимости от действий игрока;
  • физическое воздействие напрямую влияет на игровой процесс.

Фактически речь идет о попытке добавить к управлению тактильную глубину, выходящую за пределы обычных кнопок и стиков.

Какие возможности это открывает в играх

Гибкость конструкции позволяет реализовать новые игровые механики, которые невозможно воспроизвести на стандартных контроллерах.

Например:

  • сжатие может имитировать удержание или давление на объект;
  • растягивание — открытие дверей или натяжение;
  • скручивание — вращение механизмов или управление сложными элементами.

Такие взаимодействия могут значительно повысить уровень погружения, особенно в играх с физическими головоломками или симуляцией.

Связь с доступностью и альтернативным управлением

Разработка также может стать частью стратегии Sony по расширению доступности игр. Ранее компания уже выпускала специальные контроллеры для игроков с ограниченными возможностями.

Гибкий геймпад способен предложить альтернативные способы ввода, которые могут быть удобнее для пользователей с разными физическими особенностями.

Почему устройство может не выйти на рынок

Несмотря на интересную концепцию, остаётся ряд технических вопросов. Главный из них — долговечность конструкции.

Каждый узел соединён шарниром, и при постоянных деформациях такие элементы могут быстро изнашиваться. Это повышает риск поломок и делает ремонт потенциально дорогим.

Кроме того, между подачей заявки и публикацией патента прошло несколько лет — с 2022 по 2026 год. Это не гарантирует, что компания активно развивает проект сейчас. Часто подобные идеи остаются на уровне экспериментов и не доходят до серийного производства.

Патенты Sony: эксперимент или задел на будущее

Sony регулярно патентует нестандартные решения в области игровых технологий. Среди недавних идей — контроллер с настраиваемым сенсорным интерфейсом и технологии генерации уникального звука с помощью искусственного интеллекта.

Такие разработки позволяют компании тестировать новые подходы, даже если они не доходят до рынка. В случае с гибким геймпадом речь может идти как о будущем направлении индустрии, так и о концепте, который так и останется на бумаге.

Напомним, ранее мы писали про предложение парламента Кыргызстана снять ограничения доступа к TikTok несмотря на действующие запреты.

Поделиться