Как сообщает GameRant, компания Sony получила патент в США на необычный игровой контроллер с гибкой конструкцией, который можно сжимать, скручивать и деформировать прямо во время игры.
Речь идет о концепте устройства, состоящего из сети соединённых между собой узлов-кнопок, которые крепятся через подвижные шарниры и позволяют менять форму геймпада практически как ткань, что открывает новые способы взаимодействия с игровым процессом, пишет КТРК.
Как устроен гибкий геймпад Sony
В основе разработки — модульная структура из множества соединённых элементов. Каждый узел выполняет роль кнопки, а гибкие соединения позволяют всей поверхности устройства свободно деформироваться.
Такой подход делает контроллер принципиально отличным от традиционных геймпадов:
- устройство можно сжимать, растягивать и скручивать;
- форма меняется в зависимости от действий игрока;
- физическое воздействие напрямую влияет на игровой процесс.
Фактически речь идет о попытке добавить к управлению тактильную глубину, выходящую за пределы обычных кнопок и стиков.
Какие возможности это открывает в играх
Гибкость конструкции позволяет реализовать новые игровые механики, которые невозможно воспроизвести на стандартных контроллерах.
Например:
- сжатие может имитировать удержание или давление на объект;
- растягивание — открытие дверей или натяжение;
- скручивание — вращение механизмов или управление сложными элементами.
Такие взаимодействия могут значительно повысить уровень погружения, особенно в играх с физическими головоломками или симуляцией.
Связь с доступностью и альтернативным управлением
Разработка также может стать частью стратегии Sony по расширению доступности игр. Ранее компания уже выпускала специальные контроллеры для игроков с ограниченными возможностями.
Гибкий геймпад способен предложить альтернативные способы ввода, которые могут быть удобнее для пользователей с разными физическими особенностями.
Почему устройство может не выйти на рынок
Несмотря на интересную концепцию, остаётся ряд технических вопросов. Главный из них — долговечность конструкции.
Каждый узел соединён шарниром, и при постоянных деформациях такие элементы могут быстро изнашиваться. Это повышает риск поломок и делает ремонт потенциально дорогим.
Кроме того, между подачей заявки и публикацией патента прошло несколько лет — с 2022 по 2026 год. Это не гарантирует, что компания активно развивает проект сейчас. Часто подобные идеи остаются на уровне экспериментов и не доходят до серийного производства.
Патенты Sony: эксперимент или задел на будущее
Sony регулярно патентует нестандартные решения в области игровых технологий. Среди недавних идей — контроллер с настраиваемым сенсорным интерфейсом и технологии генерации уникального звука с помощью искусственного интеллекта.
Такие разработки позволяют компании тестировать новые подходы, даже если они не доходят до рынка. В случае с гибким геймпадом речь может идти как о будущем направлении индустрии, так и о концепте, который так и останется на бумаге.
Напомним, ранее мы писали про предложение парламента Кыргызстана снять ограничения доступа к TikTok несмотря на действующие запреты.
